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Développeur / Programmeur
Game Dev / Full stack

  • Bachelier en informatique de gestion
  • Unity, Unreal Engine et Godot
  • Blender, photoshop et substance painter
  • C, C++, C#
  • Python
  • Java
  • Spring Boot
  • Bases de données (SQL, firebird,...)
  • Html/CSS responsive,bootstrap
  • Javascript, PHP, Jquery, Ajax
  • Admin Système d'exploitation (bash et shell)
  • Model-View-Controller
  • Programmation orientée objet
  • Méthode Agile, Scrum
  • UML et Merise
  • Principe d'analyse informatique
  • Codification binaire et structure d'un ordinateur

Projets en cours

Tarot - Passé Présent Futur
185.000 téléchargements


J'ai développé ce jeu sur Unity en 2017 en autodidacte.
Le Tarot était l'occasion de me lancer dans un projet permettant la gestion d'un jeu de cartes aléatoire.
Il y a plus de 6.400 avis avec une note moyenne de 4,4 sur 5. J'ai eu plus de 185.000 téléchargements sans faire de publicité.

Ce projet m'a fait découvrir l'univers du C# ainsi que la programmation orientée objet, les Designs Patterns, la refactorisation et les principes SOLID.

avis google

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Projets à venir

Ce jeux est un "point and click" dans l'univers du travail. Les choix du joueur ont des conséquences sur l'histoire.

Un jeux de stratégie inspiré par "Into The Breach" dans lequel il faudra défendre vos oeufs des attaques des renards.
J'ai également crée un éditeur de niveau "in game" pour permettre aux utilisateurs de les créer et les partager

Influences

Si je dois vous conseiller des livres à lire, sans hésiter je choisirai la série Head First ("tête la première" en français)

Voici des livres vraiment sympathiques. Unity, Unreal et Blender sont des moteurs de jeux-vidéo gratuits.

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